Buscar

Het Kleurenmonster: Visueel

Actualizado: feb 20

In deze blog geef ik je lessuggesties om de zintuiglijke ontwikkeling van jonge kinderen bij het thema Het Kleurenmonster te stimuleren.



Kleuren


Mengen:

Je hebt nodig:

- Een fles met water

- Ecoline

- Verf

- Papier

- Een plastic hoes.

Wat gebeurt er als kleuren in de war raken? Ga dit met de kinderen onderzoeken door te gaan mengen. Bijv. met ecoline en water in een fles, met verf op papier, met verf in een plastic hoes (hang deze tegen het raam en laat ze de kleuren door elkaar heen wrijven).


Ik zie, ik zie wat jij niet ziet...

Je hebt nodig:

-

Speel het spel: Ik zie, ik zie wat jij niet ziet en de kleur is...

Kunnen de kinderen raden wat jij in gedachte hebt?


Kleuren toveren...

Je hebt nodig:

- Glazen potjes met water en aan de binnenkant van het deksel een druppel verf.

De kinderen denken aan iets fijns, droevigs, spannends enz... Vervolgens schudden ze het bijbehorende potje en dan is het water de kleur bij het gevoel geworden.


Zoek het Kleurenmonster:

Je hebt nodig:

- Een kleurendobbelsteen.

- Kleurenmonsters in verschillende kleuren

Afhankelijk van de kleur die de kinderen gooien gaan ze op zoek gaan naar een Kleurenmonster, die verstopt is in de klas.


Kleurenopdrachten:

Je hebt nodig:

- Een pot met kleurendopjes in dezelfde kleur.

Laat de kinderen een pot zien waar dopjes van dezelfde kleur in zitten. Bijv. groen. Vervolgens geef je opdrachten. Steeds wanneer de kinderen deze goed beantwoorden mogen zij een groen dopje bij het Kleurenmonster leggen.

Voorbeelden van opdrachten:

  • Noem 5 groene dingen, die je buiten ziet.

  • Noem 5 groene dingen, die je binnen ziet.

  • Noem 5 groene groenten.

  • Noem 5 groene soorten fruit.

  • Wijs vijf kinderen aan die iets groens aan hebben.


Kleurenkaarten:

Je hebt nodig:

- Kleurenkaarten van de Kleurenmonsters. Je vindt ze hier.

Deze kleurenkaarten kun je bij de verschillende suggesties gebruiken.

Kleuren mikken:

Je hebt nodig:

- De kleurenkaarten

- Hoepels of stoepkrijt

- Pittenzakken

Leg hoepels neer of teken cirkels met stoepkrijt. Leg afbeeldingen van verschillende kleuren Kleurenmonsters in de hoepels. De kinderen krijgen een pittenzakje en gaan om de hoepels/cirkels heen staan. Noem nu een kleur. De kinderen proberen hun pittenzak in de juiste hoepel te mikken. Wie had het goed?


Kleurenmemory:

Je hebt nodig:

- De kleurenkaarten van het Kleurenmonster (voor ieder kind eentje).

De kinderen verstoppen allemaal een kleurenkaart achter hun rug.

Noem de naam van een kind. Hij/zij laat zijn/haar Kleurenmonster zien en benoemt de kleur. Hierna noemt hij een andere naam. Ook dit kind laat zijn Kleurenmonster zien.

Hebben de Kleurenmonsters dezelfde kleur, dan mag het kind nog een naam noemen.

Hij/zij mag net zo lang doorgaan totdat hij/zij op een andere kleur stuit. Dan wordt er geteld hoeveel Kleurenmonsters hij heeft gevonden. Daarna begint het spel opnieuw en mag degene die de andere kleur liet zien beginnen.


Geheugenspelletje:

Je hebt nodig:

- Kleurenkaarten van het Kleurenmonster

Bedek allerlei kleine voorwerpen met de verschillende kleuren Kleurenmonsters.

Een kind benoemt een kleur en een ander kind tilt de bijbehorende kleurenkaart op.

Wat ligt er onder? Ga zo verder. Speel daarna een geheugenspelletje.

Noem een voorwerp. Wie weet onder welk Kleurenmonster deze ligt?


Sorteerspel:

Je hebt nodig:

- Een Kleurenmonsterknuffel

- Gekleurde cirkels of dopjes (of andere gekleurde voorwerpen)

Leg het Kleurenmonster in de kring. Hij is in de war en zit tussen gekleurde cirkels of dopjes. Hoe zouden we hem kunnen gaan helpen?

Mochten de kinderen niet zelf met het idee komen, vertel dan dat je zelf ook een idee hebt. We kunnen de cirkels/dopjes op kleur sorteren.

Deel de cirkels/dopjes onder de kinderen uit en laat ze in groepjes bij elkaar gaan staan.


Potjes vullen:

Je hebt nodig:

- Gekleurde fiches, knopen, Legoblokjes, pompons, dopjes enz...

- Potjes of flessen.

- Kleuretiketten

Laat de kinderen gekleurde fiches, knopen, legoblokjes, pompons, dopjes enz... in potten of flesjes sorteren. Plak op iedere fles of potje een etiket met de kleur, die erin moet (bijv. een plaatje van een kleurenmonster). In plaats van potten of flessen kun je ook kleurenmonsters maken van rolletjes of dozen (met een mond erin).


Papieren potjes vullen:

Je hebt nodig:

- Papieren potjes. Je vindt ze hier.

- Gekleurde voorwerpen, zoals doppen, Lego, knopen, pompons, fiches enz...

Sorteer gekleurde voorwerpen in de potjes.



Voed het Kleurenmonster!

Je hebt nodig:

- Een fotogordijn

- Afbeeldingen van Kleurenmonsters

- Gekleurde propjes.

Sorteer de gekleurde propjes in een fotogordijn.


Sorteren met gekleurde dopjes:

Je hebt nodig:

- Gekleurde dopjes

- Afbeeldingen van Kleurenmonsters. Je kunt ze hier downloaden.

Laat de kinderen gekleurde dopjes sorteren bij het juiste Kleurenmonster.

Visuele discriminatie


Lotto:

Je hebt nodig:

- Een lottospel. Je vindt er eentje hier.

Speel een lottospel van het Kleurenmonster.


Domino:

Je hebt nodig:

- Een dominospel. Je vindt er eentje hier.

Speel een dominospel van het Kleurenmonster.


Visuele discriminatie: Patronen


Reeksen maken:

Je hebt nodig:

- Afbeeldingen van Kleurenmonsters

Leg enkele afbeeldingen van Kleurenmonsters op een rij, bijv. rood - blauw - rood.

Vraag de kinderen welke kleur nu komt en laat hen de reeks afmaken.

Leg daarna een nieuwe reeks, bijvoorbeeld groen - geel - rood - groen. Vraag de kinderen opnieuw de reeks af te maken. Ga zo verder en maak de reeks steeds wat moeilijker.

Visueel geheugen


Memory:

Je hebt nodig:

- Een memoryspel over het Kleurenmonster.

Je kunt een kant en klare nemen, maar er zelf eentje maken door steeds twee dezelfde plaatjes/woordkaarten te printen.


Memory met plastic bekers: Je hebt nodig:

- Plastic bekers

- Kleine voorwerpen of plaatjes.

Gebruik de plastic bekertjes om kleine materialen of plaatjes onder te verstoppen.

Zet de bekers over voorwerpen of plaatjes heen.

De kinderen mogen telkens 2 bekertjes omdraaien. Zit hier hetzelfde onder? Variëren in moeilijkheid: * Leg de spullen eerst onder gekleurde bekertjes en later onder bekers in één kleur. * Zet eerst 6 bekertjes neer en later 12 bekertjes. * Zet de bekertjes eerst netjes in rijen neer en zet de bekertjes later kris kras door de kring.


Levend memory:

Je hebt nodig:

- Afbeeldingen van Kleurenmonsters in tweevoud.

Je kunt ook levend memory spelen. Speel dit steeds met een deel van de klas.

Geef elk kind een afbeelding. Daarna mogen ze rondlopen en zoeken ze met een high five een ander kind op. Ze bekijken samen hun plaatje.

Hebben ze niet hetzelfde plaatje, dan lopen ze verder en gaan ze op zoek naar een ander kind. Kunnen de kinderen de plaatjes vinden, die bij elkaar horen?

* Variatie: Speel het spel in de kring: De kinderen verstoppen allemaal een memorykaartje achter hun rug. Noem de naam van een kind. Hij/zij laat zijn/haar kaartje zien en benoemt het. Hierna noemt hij een andere naam. Ook dit kind laat zijn kaartje zien. Zijn de kaartjes hetzelfde dan mag het kind nog een naam noemen. Hij/zij mag net zo lang doorgaan totdat hij/zij op een ander plaatje stuit. Dan wordt er geteld hoeveel plaatjes hij heeft gevonden. Daarna begint het spel opnieuw en mag degene die het andere plaatje liet zien beginnen.


Buitenmemory:

Je hebt nodig:

- Afbeeldingen in tweevoud.

Je kunt memory ook buiten spelen. Verstop de afbeeldingen op het plein en laat de kinderen in tweetallen samenwerken. Geef de kinderen opdracht om al rennend, hinkelend, zwaaiend enz....op zoek te gaan naar hun eigen plaatje. Deze nemen ze mee terug en bekijken ze. Hoort het niet bij hun eigen plaatje, dan leggen ze deze op dezelfde plek weer terug. Als de plaatjes wel bij elkaar horen, dan mogen ze gaan zitten.


Kimspel:

Je hebt nodig:

- Kleurenmonsters (knuffels of afbeeldingen)

Leg de Kleurenmonsters in de kring.

De kinderen doen vervolgens hun ogen dicht en je haalt er eentje weg.

Zien ze welke er verdwenen is? Je kunt ook een leerling even naar de gang sturen.

* Variatie: Leg woordkaarten in de kring. Steeds eentje meer.

Kunnen de kinderen benoemen welke kaarten er liggen?

Tastontwikkeling


Op de rug tekenen:

Je hebt nodig:

- Rustige muziek.

Laat de kinderen in tweetallen zitten. Het ene kind gaat met zijn rug naar het andere kind zitten. Zet een rustig muziekje op. Vertel dat het Kleurenmonster lekker rustig in zijn hangmat op het strand ligt en laat het ene kind bij het andere kind met zijn vinger de zon op de rug tekenen totdat de muziek stopt. Hierna wisselen de kinderen.


Onder het tabblad geletterdheid op deze website vind je meer achtergrondinformatie over de visuele ontwikkeling bij kleuters. Kijk voor meer suggesties ook eens op mijn Pinterest

Heb je zelf ook nog leuke suggesties? Laat dan een reactie achter!


1,708 vistas0 comentarios

Entradas Recientes

Ver todo

© 2020 by juf Angelique. This website has been designed using resources from Freepik.com